【UE5】複数マップで別々のセッションに参加できるようになった

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【UE5】間違っていなかった
昨日になって、もしかして色々違ったのか?と不安になったりしたんだが、問題なかったっぽい。まだマップ移動を試していないので、今日から先にそこを組んで確かめてみる。まだこの段階だから間違っててもダメージは少なかったんだが、ショックは大きかったと...

漸く本当に間違っていなかったことが確認できた。ただし、例のquinnとかいうマネキンを動かしただけなのと、クライアントもセッションもちょっと不安定だったりする。

3アカウントを駆使して頑張っているが、1つのクライアントでマップを出たり入ったりしていると何故かいきなり初期画面に戻ったり、他にも予想外のことが起きたりする。果たしてこのまま進めても大丈夫なんだろうか、と心配になってしまう。クライアントがセッションから抜けた後の処理とか、何かをちゃんとやってやる必要があるのかもしれないが、ここであんまり通信関係ばかりやっていても先に進まない。

UE5に不慣れなのでいちいち躓いていちいち時間が掛かる。それなのにこれからキャラを作ったり、スキルだのアニメーションだの、当たり判定だのスコアだの、マップだってちゃんと作らなきゃならないし、やることが多すぎる。本当に作れるんだろうか。

まあ、あまり全体のことや先のことばかり考えても仕方がないから、1つずつコツコツ作って行くしかないな。一旦、セッションのことは忘れて、これからキャラクター作成に取り掛かろうと思う。

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