Just a moment...
分からん。レプリケーションの最初に出てきたこれもオブジェクト参照のレプリケーションらしい。
UPROPERTY( replicated )
AActor * Owner;
ポインタだから?
2つ前の記事で書いた「AActorのインスタンスそのものがレプリケートされる」というのは、たぶん違うんだ。
オブジェクトやコンポーネントを丸ごとレプリケートしていられないから、ポインタだけをレプリケートする。その中身のプロパティの名前は安定性があるとか、無いとかって話になるわけかな。うーん。
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