【UE5】RPCについて

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サーバーからクライアント、それも届かないことがあっても構わない場合はレプリケーションがあればよかった。それ以外のクライアント/サーバー間のやり取りはRPCが必要になる。

細かいこと、具体的なことは作りながら習得していくしかなさそう。

どして最近になってレプリケーションだRPCだと始めたかというと、クライアントごとにキャラクターの見た目が変更できなかったから。レプリケーションは殆ど自動でやってくれるのかもしれないけど(問題がなければの話になると思う)、RPCは意識して組まなきゃならないんだ。たぶん。

とりあえずレプリケーションとPRCの基礎の基礎は理解できた。あとはテストプログラムを組みながら実際に動かして確認しながら~~となる。

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