再びこの人のブログを参考にさせて貰った。
UE5/UE4 C++で列挙型(Enum)を作成する(UENUM、UMETA(DisplayName)、UMETA(Hidden)) 凛(kagring)のUE5/UE4とゲーム制作と雑記ブログ
また少し引用させて貰う。
// サンプルの列挙型
UENUM(BlueprintType)
enum class EEnumSample : uint8
{
SampleNone = 0,
SampleOne = 1,
SampleTwo = 2,
};
コーディング規約によれば、enumには先頭にEを付けろとあった。
Just a moment...
構造体のtypedefにはF、オブジェクトのtypedefにはUを付けろとある。最初は無視してFもUもなしで宣言したらエラーになった。
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