【UE5】Replicated Subobject

この記事は約1分で読めます。

構造体の代わりにUObjectの派生クラスを作って、ActorクラスでReplicated Subobjectというのを使ってみる。

Just a moment...

今日は疲れたから続きは明日以降。

追記。
これはこれで面倒くさそうなのでやめた。レプリケーションする必要がある変数1つずつレプリケーションする。その方が楽。大して複雑なことをやろうとしているわけじゃないので、これで問題ない。

コメント

タイトルとURLをコピーしました