【UE5】もしかしたら二十歩下がるかも

この記事は約1分で読めます。

一週間前には終わらせるはずだったインベントリ関連がまだ終わっていない。いろいろ不味いことになったというか、根本的なところから直す必要がでてきたかもしれないというか。

クライアントの各種設定値はローカルに保存すればいい。
問題はネットワーク経由でのアイテムの保存。折角だからEOS(Epic Online Service)を使うつもりでいるが、これの特性を正しく理解していなかったのと、オンラインゲームのデータ保存処理を舐めていたせいで四苦八苦していて、この前は二歩下がるなんて言って結構、プログラミングしなおした。で、何とか解決できたと思ったら・・。

とりあえずは何らかの問題がでても個人開発だからってことで勘弁してもらうしかないかなぁ。あんまりここに拘っていても進まなくなっちゃう。でもなぁ。まあ仕方がないのかな。

コメント

  1. […] 【UE5】もしかしたら二十歩下がるかも […]

タイトルとURLをコピーしました