【UE5】サウンドが重なって大音量になるのを防ぐ

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いま作ってるゲームはサウンドのレガシー機能を使ってる。ゲーム内で複雑なことをやる必要がないのと、設定が楽だから。しかし、音が重なると、どんどん音量が大きくなってしまうので、その対処方法。

サウンドに任意のグループを設定し、それらは重なって鳴らないようにしたい
お世話になっております。サウンドについての質問です。 サウンドにグループを設定(例えば一人のキャラクターの音声)し、同一グループ内では重なって鳴らさないようにしたいです。(新しいサウンドが再生され次第、もし同一グループの音が再生中であればそ...

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