【UE5】ライトマップビルド時のUVオーバーラップエラー

この記事は約1分で読めます。
ライトマップビルド時のUVオーバーラップエラー
sinocof様、遅れましたが回答有難うございました。 結果から言いますと、アドバイス通りの方法では解決しませんでした。 もうちょっと調査を続けたいと思います。

これが出るから、どうすれば直るんだろう?ってあれこれ弄ってたら、スタティックメッシュの可動性をスタティックからステイショナリーかムーバブルに変えたら出なくなった。正しい対処方法なのか分からないが。

コメント

タイトルとURLをコピーしました